3)第29章 爆款的第29天_炮灰天才游戏制作人
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  戏出发,走独特的创意和情感共鸣的流派。

  又有几个人会想到,他不按牌理出牌,搞起了移动端网游呢

  一旦听说不输老师没有做独立游戏,而是做手游,想必原本对他们怀抱期待的人,大概也会有一些失望吧。

  这样看来,确实就像裴殊说的他们工作室的游戏期待值并不高的样子呢。

  想到这里,汪飞又有点头疼了起来“那游戏宣传你打算怎么做”

  裴殊笑了,好奇道“宣传方案,不是也融合在玩法里了吗”

  汪飞愣了下,想起了代号仙缘的欠打玩法,有些吃惊“你设计这个玩法出来,就是为了提升玩家矛盾,激发讨论”

  边上原本在安静听讨论的蒋子业,在听到汪飞的说法后,也吃了一惊“不输老师你在设计核心玩法的时候就考虑到了宣发的问题”

  裴殊摸了摸下巴“不算刻意,只是刚巧考虑到这个玩法在宣传推广上比较容易制造讨论热点。”

  “确实不错。”汪飞难得地没开嘲讽腔。

  确实就像是裴殊所说的,他们的工作室目前在普通玩家层面是没有太大知名度的,如果想要成功打开大众市场,凭借他们3个的知名度也没太大作用。

  而如果游戏本身有讨论度的话从玩法层面出发,汪飞已经想到了好几套的宣传营销方案,这个路线应当是确实可行的。

  汪飞问“既然你觉得不用担心过度关注的问题,那就搞个10版本的首轮测试”

  裴殊点了点头“当然,不过先缓缓,目前的版本我们几个再多测几天,玩家人数太少,很多问题其实不太能够真正测的出来,我们尽量保证把基础问题先测出来,再在g的专版上放个1000人的邀请测试吧。”

  当天,从宣布开始制作首款游戏后,仅仅发布了代号仙缘这个名字的g游戏专版页面终于出现了新的内容。

  主题不输工作室首款移动端游戏代号仙缘10版本首轮限号删档邀请测试即将开启

  有事先已经因为不输老师还有汪飞、蒋子业关注了不输工作室的玩家第一时间收到了专版内容更新提示。

  过来一看好家伙,这标题有够长的

  1沙发

  3来了来了,等了两个月终于有了第一个帖子,不输老师的工作室有点懒啊,都不维护专版更新内容的吗

  4笑死,看来关注工作室的人不多,隔了这么久居然都能抢到第四的位置,楼上的朋友,我之前查了一下,不输老师的工作室注册人数就是5人,估计全部人数加起来就是不输老师、汪飞和蒋子业,就这3个人,两个月时间能出个10的版本,已经是效率惊人了,就别想什么维护专版的事情了。

  8居然两个月就出了10版本效率确实不错了,只是这个帖子未免也太简单了,只说是放置类卡牌对战探索游戏,有修仙、修魔两条道路,然后就没

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